« pour les brèves, préférez Twitterparlons du futur un peu.... »

2 commentaires

Commentaire de: Yann Schwartz [Visiteur] · http://blog.polom.com
C'est un parallèle très intéressant. En fait je m'étais fait la même réflexion à la fin du tournage de mon long-métrage. Moi qui ait toujours fui le poste de chef de projet, je me suis retrouvé à devoir (avec mon co-réalisateur, informaticien lui aussi, mais plutôt Java - on s'aime bien quand même hein) :
* Gérer une équipe de 25 personnes
* Avoir des deadlines délirantes (boucler le tournage en vingt jours)
* Hésiter entre un Big Upfront Design (scénarios, storyboard, plan de tournage) et une méthode agile (on fait un stand up meeting à l'arrache le matin sans aucune idée de comment on va bien pouvoir tourner la scène)
* S'apercevoir que le chiffrage était délirant (une séquence de trente secondes qui prend une journée à tourner)
* Faire confiance sur certaines parties techniques. Avoir de bonnes surprises et de moins bonnes.
* Terminer sur une death march parce qu'il reste quatre jours
* Refactoriser comme des fous au montage

A mon sens, le parallèle projet informatique/tournage est beaucoup plus juste que celui, ridicule, proposé par Paul Graham dans Hackers & Painters.
07.12.09 @ 20:53
Commentaire de: Guillaume Saint Etienne [Membre] Email · http://twitter.com/guillaume_agile
excellentes remarques.
et en effet, montage = refactoring
par contre il vrai qu'on ne fait pas bcp de Lean sur les tournages, vu les heures et les heures de rushes que le monteur doit "refactoriser" ;)
08.12.09 @ 09:40

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